Kompjuters, Logħob tal-kompjuter
Bioshock - il-passaġġ u informazzjoni utli biss
Logħob tajjeb ma jmorrux hekk spiss, u dawk li jħallu ċerta impressjoni fuq ir-ruħ u tagħmel inti taħseb dwar xi ħaġa kbira, tista 'sserraħ fuq is-swaba' tiegħek. F'tali logħob, għandek bżonn biex tilgħab u tmur mill-bidu sat-tmiem. Wieħed minnhom huwa Bioshock, li l-passaġġ tiegħu se jqajjem il-kordi tas-serħan tal-ruħ ġewwa kwalunkwe gamer.
Sħab kemm jista 'jkun
L-ewwel ħaġa li immedjatament tinqabad l-għajnejn tiegħek hija, ovvjament, stampa li ma tistax iżda tiċċelebra. Kollox huwa tant mlew u dettaljat li joħloq xewqa li ma tridx li toqgħod f'din id-dinja u tgawdi l-delights tagħha. Il-logħba ġiet żviluppata fuq il-magna ta 'l-Unreal Engine, li minnha ġiet mbuttata l-kapaċità massima. Bioshock, li l-passaġġ tiegħu se jieħu madwar ġimgħa, jekk jogħġbok l-plejer b'massa ta 'effetti viżwali.
Belt li ttajjar
Iva, l-istorja sħiħa se tiżvolġi fit-toroq ta 'belt li ttajjar, imqajma fl-arja minn żewġ xjentisti li jispeċjalizzaw fil -fiżika kwantistika. Il-belt kienet mibnija fuq il-prinċipji tal- "ħolma Amerikana" tas- snin 60 u 70, meta kulħadd għex fil-prosperità, kellu d-dar tiegħu u mar l-familja kollha għal xi avveniment ta 'Ħadd fil-park. Dan kollu huwa trasmess b'mod ċar u ċar fil-logħba Bioshock. Il-mogħdija ta 'kampanja waħda tkun ibbażata fuq serje ta' kompiti konsistenti u interrelatati, li matulha tkun se żżur partijiet differenti tal-ħolm tal-belt.
Introduzzjoni u Punti Ewlenin
Iddetermina kif il-logħba hija tajba, tista 'tidħol biss waħda. Skond il-kanuni kollha tal-ġeneru ta 'din is-serje, l-istorja tibda bil-vjaġġ lejn il-fanal. Il-protagonist huwa pprovdut b'ritratt ta 'ċerta tfajla u pistola personali, imħawla fuq il-moll u jitħalla waħdu ma' l-oranġjo tal-baħar li jiffoka fuq il-attenzjoni. Wara 3-4 minuti, Booker DeWitt (il-protagonist) jinsab fil-quċċata tal-fanal, imur ġewwa u jiskopri tip ta 'pultruna, li essenzjalment hija vettura li tagħti lin-nies il-ħolma tal-belt. Il-proċess stess ta '"tlugħ" huwa tant sabiħ u epiku li trid titwarrab għal darb'oħra u għal darb'oħra. Aktar hemm familjarità mal-postijiet prinċipali u t-toroq atmosferiċi tal-metropoli li jtajru. Wara 10-15-il minuta biss, tibda azzjoni attiva, espressa fi ġlied u chases, li fuqha se tinbena l- passaġġ kollu ta 'Bioshock Infinite. Kompiti addizzjonali fil-logħba huma ppreżentati fil-forma ta '"issib u grab jew jeqred". Matul il-logħba, se jkun hemm punti ta 'dawrien, pereżempju, l-apparenza ta' għasfur mekkaniku enormi, konoxxenza ma 'Elizabeth, jaqbeż fl-ispazju u l-ħin u l-bqija. Il-karattru prinċipali fil-kors ta 'l-azzjoni se jerġa' jimla l-armament tiegħu ta '"inġiniera tal-poter", li jiftaħ għall-plejer opportunitajiet ġodda għall-ġlieda. Kull ħila għandha l-karatteristiċi u l-effetti tagħha stess, għalhekk għandek bżonn tagħżelhom gradwalment, jiġifieri, fil-ħin reali billi tuża l-buttuna ta 'shortcut. Dan kollu jinkludi l- passaġġ ta 'Bioshock Infinite, li t- tmiem tiegħu sempliċement jikser il-kuxjenza f'miljuni ta' biċċiet żgħar! Wara li għaddiet din il-logħba, wara li rajt it-tmiem ta 'dan id-drama kollu, taħseb dwar siegħa jew tnejn għal dak kollu li rajt u esperjenzat. Tkun xi tkun tgħid, u t-tmien ta 'din il-logħba hija kkunsidrata bħala waħda mill-iktar tbenġil tal-qalb u epika. U b'mod ġenerali, fis-serje sħiħa tal-Bioshock, il-passaġġ u t-tmiem ta 'warajhom dejjem baqgħu fuq nett, peress li kienet xi ħaġa mhux tas-soltu.
Similar articles
Trending Now