KompjutersLogħob tal-kompjuter

"Sacred 3" (Sagra 3): ħarsa ġenerali fir-Russu

Hemm kontinwazzjonijiet bħal dawn ta 'frankiġji tal-logħob fejn l-iżviluppaturi jitilqu minn ideat u żviluppi qodma u abitwali, jibdlu għal kollox il-kunċett u l-ġeneru tal-logħba. B'riżultat ta 'dan, huma jiksbu proġett tajjeb ħafna, iżda mhux il-fannijiet mistennija. Eżempju wieħed tal-massa ta 'dawn il-kontinwazzjonijiet huwa sagru 3. Ir-reviżjoni tal-logħba tgħin lill-qarrej jifhem il-vantaġġi u l-iżvantaġġi kollha tiegħu, u wkoll biex jifhem jekk il-kreaturi rnexxilhomx iwettqu l-idea tagħhom u jissodisfaw il-wegħdiet tagħhom.

Logħba kompletament differenti

Sagra 3 - it-tielet parti tas-serje tal-logħob Sagra fil-ġeneru ta 'RPG-slasher. Ġie żviluppat mill-guys mill-istudjo Keen Games, u ħareġ il-kumpanija Deep Silver fis-sajf tard tal-2014. Għall-iżviluppaturi, l-ewwel proġett ewlieni kien "Sagra 3". Ir-reviżjoni tal-logħba għal din ir-raġuni se tkun bi ftit indulgence - wara kollox, kif jgħidu, l-ewwel pancake hija lumpy. Wara li waqa 'f'idejn kumpanija ġdida, is-serje Sagru inbidlet lil hinn mir-rikonoxximent. Inbidlet ukoll il-ġeneru stess ta 'Sagra 3. Ir-reviżjoni tal-logħba fir-Russu tikkunsidra l-mekkanika tal-logħob, il-plott, il-parti teknika u l-impressjoni ġenerali tiegħu.

L-ebda traċċa ta 'RPGs

Jekk it-tieni parti kienet RPG awto-suffiċjenti, allura t-tielet parti hija slasher reali, mingħajr riżervi. Wara li shoveled il-komponenti kollha tal-logħba preċedenti, l-iżviluppaturi ma tawx iċ-ċans li jieħdu post taħt il-proġett tax-xemx imsejjaħ Sacred 3. Il-ħarsa ġenerali tista 'tiġi ddedikata għall-enumerazzjoni tal-elementi li fadal, billi kważi kollox inbidel.

Mill-logħba, intilfu l-komponenti kollha tal-RPG: ippumpjar, karatteristiċi li jaffettwaw is-saħħa tal-karattru, id-dinja miftuħa għall-esplorazzjoni, is-sistema tal-talent. Fil Sacred 3 kien hemm biss battalji. Id-distribuzzjoni inkludiet ukoll tagħmir, rivista ta 'quests u pjaċiri oħra ta' fannijiet ta 'RPG. Il-qatra kollha titneħħa mill-logħba wara l-inventarju.

Gameplay

Il-thriller frank ġie sostitwit mill-missjonijiet sessjonali popolari issa. Il-livelli tal-kuritur jgħaddu malajr u mingħajr l-iċken ħjiel ta 'ramifikazzjonijiet. Il-progress kollu jinżamm permezz tas-sistema ta 'kontroll, u għalhekk il-passaġġ ta' "Scared 3" jixbaħ maratona ta 'sewqan minn punt A sa punt B. Fl-aħħar ta' kull livell tal-eroj hemm boxxla li l-kumplessità tagħha tikkonsisti biss f'numru kbir ta 'HP u attakk qawwi. Lottijiet bla tmiem jiġu dilwiti b'kompiti primittivi: iġbed il-lieva, dawwar ir-rota u l-bqija. Minħabba dan, id-diżgrazzja tal-proġett hija viżibbli immedjatament - hija mmirata lejn udjenza bil-konsols u l-mod kooperattiv. Minbarra t-tiġrijiet ewlenin fil-lokalitajiet, il-logħba għandha żewġ tipi ta 'kompiti addizzjonali. L-ewwel - l-arena tas-soltu, fejn l-attur jiġġieled il-mewġ tal-għedewwa. It-tieni kompitu tixbah ġlieda ma 'bosta avversarji b'saħħithom u l-kmandanti tagħhom. Dak il-kompitu ma jiġix spjegat bl-ebda mod u jinsab separatament mil-lokazzjonijiet. Jservu biss biex jiksbu livelli u deheb - oħrajn jiġġustifikaw l-areni li jtaqqbu li jirrepetu l-logħba ewlenija, ma jaħdimx.

L-uniku eku tal-logħba tal-irwol qed jikseb esperjenza għall-qtil. Mhuwiex kompletament ċar għaliex l-iżviluppaturi ħallew dan l-element. Armi u armatura jidhru b'karattri kif jgħaddu. Tista 'tbiddilha bejn il-missjonijiet. Ma 'kull livell, il-karattru jtejjeb il-kapaċitajiet uniċi tiegħu. Tip ta 'munita fil-logħba saret kristalli, li magħhom tista' tuża, forsi, iċ-ċippa l-aktar interessanti fil-logħba kollha - id-dimostrazzjoni tiegħek. Il-kreatura hija meħlusa mill-magħluq bl-għajnuna ta 'kristalli u tgħin f'karattri ta' ħbiberija.

L-aktar sempliċi slasher

Game Sacred 3 b'kuxjenza kwieta jista 'jissejjaħ arcade. Slasher u daqshekk faċli RPG ġeneru, iżda l-iżviluppaturi ssimplifikawha. Is-sistema kollha tal-ġlied tonqos għal ftit klikks tal-ġrieden. Kollha fl-istil klassiku ta 'arcade grindilok - daqqa sempliċi u qawwija, blokk u dodging, rolling u żewġ ħiliet attivi biex jagħżlu plejer. Mhux densament għall-RPG ta 'qabel "Sakred 3". Ħarsa ġenerali lejn il-kamera tilqa '- l-attur jara żona kbira madwaru, grazzi għal dan tista' tgawdi grafika tajba u qawwija. Iżda dan il-mument, forsi, huwa l-uniku pożittiv fil-mekkaniżmi kollha tal-logħob.

Sagra 3: Ħarsa ġenerali lejn il-plott

Il-logħba tfassal narrattiva dgħajfa mal-qiegħ. Il-fond u l-ħsieb tal-plott ma jiddix, iżda dan mhux meħtieġ mill-ġeneru ta 'hack-and-slash. L-istorja tibda elf sena wara l-ġrajjiet tat-tieni parti. Il-post ta 'l-azzjoni huwa Ankara. L-artijiet tagħha ġew mitmuma fi gwerra terribbli għal ħafna snin, u m'hemm l-ebda għan għaliha. Il-villain prinċipali klassika - Zane Eshen - tippjana li ssib artifact maġika "il-qalba ta 'Ankara", li tista' taffettwa l-andament tal-gwerra u d-destin tad-dinja kollha kemm hi.

Il-plott huwa banali u primittiv. Iżda l-istorja ssir saħansitra aktar primittiva meta l-karattri ewlenin tal-logħba jsiru magħrufa - erba 'ġellieda kuraġġużi b'missjoni importanti. Huma għandhom iżommu lill-villain milli jieħu l-pussess ta 'l-artifact bi kwalunkwe spiża. L-iżviluppatur apparentement ħallas inqas attenzjoni għall-iżvilupp tal-plott għall-inqas ammont ta 'ħin u sforz. Iżda huwa pjuttost possibbli li dan huwa l-pass cunning tagħhom - li jibdlu l-ġeneru. Huwa iblah li titlob storja interessanti b'xogħlijiet mhux mistennija u jelabora eroj mill-slasher, hux?

L-aħħar ġebla fil-ġnien tal-kittieba hija bosta inkonsistenzi mal-partijiet oriġinali. Iżda din il-problema tinkwieta biss lill-fannijiet ardenti tas-serje, li jridu jesploraw kull djalogu u kantuniera tad-dinja b'lenti. Huwa improbabbli biss li l-partitarji reali taż-żewġ partijiet ta 'qabel jibqgħu sagri 3 għal żmien twil. Ir-reviżjoni tal-oddities u l-punti dgħajfin kollha tal-plott jistgħu jieħdu aktar minn paġna waħda.

Imma kif huma affarijiet bl-għalf u l-komponent viżiv tal-istorja? It-tadam se jtir lejn id-disinjaturi tal-logħob ta 'din il-logħba?

It-tifdil huwa viżibbli fil-preżentazzjoni tal-istorja lill-attur. Il-vidjows u x-xbihat kollha jinbidlu bi stampi u komiks animati. Meta mqabbla mal-kampanja ta 'reklamar, li wegħdet videos spettakolari u plot affaxxinanti, ir-riżultat iġib miġġielda u disprament. Kull missjoni lineari tibda bi fluss fakultattiv ta 'pjastri b'najru barra l-iskrin. Jidher irħis u jfakkar foloz famużi ta 'l-iżviluppaturi Pollakki.

Skaniness fl-għażla ta 'Sagra 3: reviżjoni tal-karattri

Fil-logħba, huma biss ħames klassijiet bil-kapaċitajiet u l-ħiliet uniċi tagħhom. Għall-battalja fit-tul huwa l-karattru ta 'Vajra. Din il-klassi hija archer u waħda mill-konċessjonarji tal-Ħsara prinċipali fil-logħba. Il-melee fil-logħba hija ferm aktar varjata. Diġà hemm 4 karattri: Marak, Clare, Alithea, Keaton. Fil-slasher, li huwa Sacred 3, reviżjoni tal-karattri - lezzjoni mill-inqas stramba. Wara kollox, ma għandhomx numru kbir ta 'karatteristiċi u rqaq tal-logħba. Mela agħti deskrizzjoni qasira ta 'kull karattru.

Marak huwa gladjatur klassiku bl-użu ta 'xabla b'żewġ idejn, li jagħmel ħafna ħsara. Ukoll, grazzi għal stokk kbir ta 'ħajja u armatura, Marak jista' jpoġġi f'saħħtu avversarji u pumijiet.

Claire huwa paladin li huwa kemm melee kif ukoll mage. Huwa pożizzjonat bħala karattru awżiljarju minħabba l-bilanċ tal-ħsara u n-numru ta 'perjodi, inklużi l-fejqan u l-buffs.

Alithea hija spearman. Forsi din hija l-iktar klassi oriġinali fil-logħba kollha. Alithea b'mod eċċellenti tiddefendi d-difiża ta 'l-għedewwa u tikkawża ħafna dannu, filwaqt li ma toqrob id-distanza ta' ġlied mill-qrib. Spearman huwa karattru utli ħafna fil-logħba.

Keaton - l-assassin l-aktar ordinarju, li karatteristika tiegħu - dan huwa dannu miżjud mid-dahar. Bħal kull ħalliel jew assassin, Keaton jippreferi jimxi segretament u ma jiddisturbax l-għedewwa tiegħu b'preżenza ċara.

Kull wieħed mill-karattri ma jistax jiġi distint għal oriġinalità jew novità għall-ġeneru. Dan kollu diġà kien f'logħob ieħor. Dawn il-karattri huma primitizzati minħabba l-limitazzjonijiet tal-ġeneru, is-simplifikazzjoni ġenerali tal-kaċċa sagrada 3. Il-ħarsa ġenerali tal-klassi hija sempliċement mhux xierqa f'din il-logħba, peress li m'hemmx klassijiet bħala tali, bl-abbiltajiet u l-karatteristiċi tal-logħob għalihom.

Minkejja ħafna nuqqasijiet u ħafna lmenti, hemm ukoll mumenti pożittivi fil-logħba. L-artikolu jgħaddi bla xkiel għall-vantaġġi ta 'Sacred 3 - reviżjoni tal-parti teknika.

Grafika u ottimizzazzjoni

Jidher li l-iżviluppaturi kkonċentraw il-mezzi kollha fuq programmaturi u optimizers. Wara l-mumenti kollha li fallew, il-komponent viżiv isir balal għar-ruħ. Jekk inti tiġbor lista tal-logħob l-aktar ikkuluriti ta 'dawn l-aħħar snin, għandha neċessarjament tkun Sagra 3. Ir-reviżjoni tal-parti teknika għandha tibda bir-rekwiżiti tas-sistema. Minħabba l-kunċett ta '"kamra", il-logħba tibda f'ambjenti massimi anki fuq kompjuter ta' qawwa medja. Għal Sacred 3, se jkun hemm biżżejjed karozzi b'proċessur kwadru tal-baġit, 4 GB ta 'RAM u 1 GB ta' memorja tal-vidjow. Grazzi għal din il-logħba tista 'titħaddem fuq laptop u tgħaddi l-ħin' il bogħod mid-dar.

L-istampa fil-logħba hija qawwija ħafna u sħiħa. Kull post huwa miġbur għall-iżgħar dettall. Animazzjoni ta 'eroj u għedewwa fil-livell xieraq. Jiddeplora li din l-implimentazzjoni mill-isbaħ tal-kapaċitajiet tal-magna tal-grafika u tad-disinn tal-logħob hija mwarrba mill-bqija ta '"Sagra 3", li r-reviżjoni tagħha tirriżulta li hija inqas irridibbli u pożittiva.

Brain Kooperattiv

Il-problema prinċipali hija li "Sacred 3" hija logħba ta 'darba. Bil-passaġġ twil biżżejjed tal-linja tal-istorja għat-tieni darba biex terġa 'lura għad-dinja tal-logħob ma tridx. Forsi, is-sitwazzjoni tkun salvata mid-dinja miftuħa u kompiti addizzjonali b '"acivists". Iżda l-attur huwa offrut biss li jgħaddi mill-istess logħba, biss għall-karattri l-oħra. Peress li huma differenti minn xulxin b'żewġ ħiliet speċjali biss, il-logħba hija kważi l-istess.

Mod kooperattiv ftit jiffranka s-sitwazzjoni: il-logħob mal-ħbieb huwa dejjem aktar interessanti milli waħdu. U, sfortunatament, dan mhux il-meritu tal-logħba, iżda l-fenomenu tal-logħob konġunt.

U x'jiġri jekk tibdel l-isem?

Il-problema ewlenija tal-proġett hija li dan huwa sagru 3. Ir-reviżjoni fil-Russu kkunsidrat il-logħba bħala kontinwazzjoni ta 'RPG ta' suċċess kbir. Jekk kellu isem differenti, ħadd ma kien se jagħmel pretensjonijiet u talbiet għalih. Apparti mis-serje Sacred 3, dan huwa slasher perfettament ta 'suċċess bi grafika mill-isbaħ, sistema ta' ġlied b'saħħitha u li ma ttaffix, mod kooperattiv u kontroll sempliċi li huwa adattat kemm għall-kompjuter kif ukoll għall-consoles.

Ir-riżultat

Logħba ta 'suċċess fil-ġeneru slasher. Il-kontinwazzjoni bla suċċess ta 'Sagra 3. Ir-reviżjoni turi fi stadji l-approċċ għal din il-logħba. L-ewwel, kull gamer familjari mas-serje jkun diżappuntat fil-parti l-ġdida. Wara dan, intom tiftaħ gradwalment kull soluzzjoni ġdida tal-logħob u tifhem ir-raġuni għaliex din il-parti mhix Sagrada 3. Ir-reviżjoni tal-logħba fir-Russu turi bis-sħiħ l-essenza tagħha: Logħob Mgħallem għandu jħalli l-konċessjoni waħdu u joħloq proġett fuq il-bażi tat-tielet parti, Li jieħu n-niċċa tiegħu u jsib l-udjenza tiegħu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.